遊戲入門與企劃 課堂筆記D1

星期三, 3月 14, 2018 0 留言 A+ a-


把之前的筆記打起來而已XDD

即時發想腦力激盪

空間:三維、第三人稱。真實比例。
時間:正常世界的變化(變動)。現實一小時是遊戲的一天。
情緒:主角和她妹妹入住了一棟房子,沒想到等著他們的竟是一連串靈異事件,他們必須解開重重的謎團,才能逃離那個不識他們該待的世界。
環境:現世/靈界(兩個會切換)。周邊的房子都沒人住,一個稍微偏僻的宅邸。

角色

成人:8、9頭身
青少年:5、6頭身
幼年:3、4頭身
西方角色設計以為主,東方為主(例如:衝動髮色:紅、橙、黃)。

角色塑造

性格、情節、有戲劇性、故事情境、功能性、合理性、可看性

AR的要件

辨識,只要做辨識卡,就不能有對稱,因為它要對座標。